As máquinas de fliperama, conhecidas popularmente como pinball, marcaram gerações e se tornaram ícones da cultura pop ao longo do século XX. Elas não só ajudaram a moldar a indústria dos jogos como também foram protagonistas de muitos momentos inesquecíveis em bares, padarias, lanchonetes e fliperamas de bairro. Neste post, você vai conhecer a origem dessas máquinas incríveis e a trajetória da lendária Taito do Brasil, empresa que marcou época com seus jogos e máquinas.

A Origem das Máquinas de Pinball
O pinball tem raízes que remontam ao século XVIII, inspirado em jogos de mesa como o bagatelle, onde pequenas bolas de metal eram lançadas com o objetivo de acertar alvos. No início do século XX, essas mesas evoluíram para modelos com mecanismos mais complexos, culminando na criação das primeiras máquinas de fliperama.
Foi em 1931, nos Estados Unidos, que surgiu a primeira máquina comercialmente viável: a “Baffle Ball”, desenvolvida por David Gottlieb. Com o passar dos anos, os jogos ganharam pinos, alavancas (flippers), luzes e sons, transformando-se nos famosos “pinballs” que dominaram os anos 50, 60 e 70.
Durante muito tempo, essas máquinas foram associadas à rebeldia juvenil e chegaram até a ser proibidas em algumas cidades americanas, como Nova York. Mas na década de 1970, a proibição caiu, e os fliperamas viveram sua era de ouro.
A Chegada da Taito ao Brasil
A Taito Corporation, originalmente fundada no Japão em 1953, ficou mundialmente conhecida por desenvolver alguns dos primeiros videogames de sucesso, como o lendário Space Invaders (1978). No entanto, poucos sabem que a empresa teve um papel fundamental no mercado brasileiro de entretenimento eletrônico.
A Taito do Brasil foi fundada no início da década de 1970, com sede na cidade de São Paulo. Inicialmente, a empresa começou importando máquinas de pinball e jogos mecânicos. Pouco tempo depois, passou a fabricar localmente fliperamas, jukeboxes, totens de jogos e, mais tarde, videogames de arcade adaptados ao gosto brasileiro.
Entre os títulos mais populares no Brasil estavam versões licenciadas ou inspiradas em clássicos como Arkanoid, Bubble Bobble e claro, os fliperamas de pinball, que se tornaram febre nos anos 80 e 90.
Maquinas Lendárias: Fire Action e Black Knight
As máquinas, Fire Action e Black Knight, são exemplos clássicos dessa era de ouro do pinball e foram muito populares no Brasil, especialmente as versões produzidas pela Taito.
- Fire Action (1980): Essa máquina da Taito do Brasil era inspirada na “Firepower” da Williams Electronics. Com um tema de ficção científica envolvendo naves espaciais e batalhas alienígenas, o Fire Action se destacava pelos seus gráficos coloridos, o desafio da jogabilidade e a emoção de acertar os alvos e rampas no seu tabuleiro vibrante.
- Black Knight (1980): Uma das máquinas mais icônicas, a “Black Knight” original foi produzida pela Williams Electronics. No Brasil, a Taito lançou sua versão, o “Cavaleiro Negro”. Essa máquina é famosa por ser uma das primeiras a apresentar recursos de voz, com um sotaque carregado e falas que interagiam com o jogador, além de um design sombrio e épico de cavaleiro medieval. Ela se tornou um objeto de desejo entre colecionadores devido à sua inovação e presença marcante na memória de muitos.


O Sucesso e o Legado da Taito no Brasil
Durante os anos 80, a Taito do Brasil se consolidou como líder absoluta do mercado de fliperamas. Era comum encontrar suas máquinas em bares, shoppings e até em feiras. Seus gabinetes coloridos, com luzes vibrantes e trilhas sonoras marcantes, encantavam crianças, jovens e adultos.
A Taito também investiu fortemente na produção nacional, o que ajudou a tornar seus produtos mais acessíveis em comparação com os concorrentes importados. Além disso, foi uma das pioneiras em adaptar os jogos para a realidade cultural e econômica do país.
O Fim das Atividades e o Saudosismo
Com a chegada dos videogames domésticos nos anos 90 e o avanço da tecnologia digital, os fliperamas começaram a perder espaço. As novas gerações passaram a preferir os consoles em casa, como o Super Nintendo, Mega Drive e posteriormente o PlayStation.
Essa mudança de comportamento afetou diretamente o modelo de negócios da Taito do Brasil, que enfrentou dificuldades para se reinventar. A empresa encerrou oficialmente suas atividades no país em meados dos anos 2000, deixando um sentimento de nostalgia entre os fãs de fliperama.
Uma Lenda que Vive na Memória
Hoje, as máquinas de pinball e os fliperamas da Taito são peças valiosas para colecionadores e entusiastas da cultura retrô. Há ainda eventos, exposições e fliperamas temáticos que mantêm viva essa paixão vintage.
A história das máquinas de fliperama e da Taito no Brasil é uma verdadeira viagem no tempo — um lembrete de uma era onde a diversão se resumia a uma ficha e bons reflexos.
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